Os Homúnculos de Fullmetal Alchemist recebem nomes dos sete pecados capitais e servem ao plano de Father. Cada um incorpora uma fraqueza que o criador tentou remover de si.
- Pride é o primeiro.
- Wrath governa Amestris como Bradley.
- Greed deseja tudo.
- Envy assume formas e alimenta conflitos.
Origem
Father separa emoções e impulsos em pedras que geram corpos. A tentativa de tornar-se puro cria subordinados incompletos.
Cada Homúnculo possui Pedra Filosofal interna.
Pecados
Lust usa lanças; Gluttony devora; Envy transforma-se; Greed endurece o corpo; Sloth possui força; Wrath combate com precisão; Pride manipula sombras.
Os poderes refletem personalidade e função.
Humanidade
Embora chamados de artificiais, demonstram medo, afeto, inveja e desejo de reconhecimento.
Greed desenvolve vínculos e Envy revela profunda inferioridade diante dos humanos.
Diferenças entre adaptações
Na série de 2003, a origem dos Homúnculos liga-se diretamente a transmutação humana fracassada.
Brotherhood segue a concepção de Father presente no mangá.
Perguntas frequentes
Quem criou os Homúnculos?
Father, na continuidade do mangá e Brotherhood.
Bradley é Homúnculo?
Sim, Wrath.
Greed muda de corpo?
Sua pedra passa a Ling Yao.
Fontes e referências
Fullmetal Alchemist e seus personagens pertencem aos respectivos titulares de direitos. Este conteúdo é informativo, crítico e editorial. As capas são composições abstratas originais.