Homúnculos de Fullmetal Alchemist: pecados, poderes e origens

Os Homúnculos de Fullmetal Alchemist recebem nomes dos sete pecados capitais e servem ao plano de Father. Cada um incorpora uma fraqueza que o criador tent

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Capa editorial original de O Universo do Anime.

Os Homúnculos de Fullmetal Alchemist recebem nomes dos sete pecados capitais e servem ao plano de Father. Cada um incorpora uma fraqueza que o criador tentou remover de si.

Resumo rápido

  • Pride é o primeiro.
  • Wrath governa Amestris como Bradley.
  • Greed deseja tudo.
  • Envy assume formas e alimenta conflitos.

Origem

Father separa emoções e impulsos em pedras que geram corpos. A tentativa de tornar-se puro cria subordinados incompletos.

Cada Homúnculo possui Pedra Filosofal interna.

Pecados

Lust usa lanças; Gluttony devora; Envy transforma-se; Greed endurece o corpo; Sloth possui força; Wrath combate com precisão; Pride manipula sombras.

Os poderes refletem personalidade e função.

Humanidade

Embora chamados de artificiais, demonstram medo, afeto, inveja e desejo de reconhecimento.

Greed desenvolve vínculos e Envy revela profunda inferioridade diante dos humanos.

Diferenças entre adaptações

Na série de 2003, a origem dos Homúnculos liga-se diretamente a transmutação humana fracassada.

Brotherhood segue a concepção de Father presente no mangá.

Perguntas frequentes

Quem criou os Homúnculos?

Father, na continuidade do mangá e Brotherhood.

Bradley é Homúnculo?

Sim, Wrath.

Greed muda de corpo?

Sua pedra passa a Ling Yao.

Fontes e referências

Fullmetal Alchemist e seus personagens pertencem aos respectivos titulares de direitos. Este conteúdo é informativo, crítico e editorial. As capas são composições abstratas originais.

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